В IT-Куб. Северный с 16 по 20 марта прошла серия воркшопов по созданию мини-игры «Поймай крота». Участники познакомились с основами постановки задач при программировании игровых приложений и разобрали ключевые этапы разработки

Практическая часть прошла в среде MIT App Inventor, где участники разработали дизайн приложения, грамотно расположив объекты интерфейса. Особое внимание было уделено созданию игровых механик: системе поощрения в виде начисления баллов и введению ограничения по времени для формирования элемента испытания и повышения мотивации игрока

В ходе работы участники запрограммировали основные компоненты мини-игры, применяя знания о координатной системе и позиционировании объектов на пиксельной сетке смартфона. По завершению воркшопов каждый участник успешно запустил собственное приложение мини-игры на личном устройстве