Региональный хакатон «Виртуальный музей»

1

Региональный Хакатон «Виртуальный музей» был проведен 20.03.2026 в IT-куб. Северный

Цель хакатона - выявление и развитие способностей в области IT технологий среди учащихся образовательных учреждений, а также популяризация знаний и компетенций в создания виртуальных миров в среде Varwin Education

Регистрация на хакатон - для участия в Хакатоне участнику необходимо прислать на почту it-cub65@mail.ru заявку в свободной форме, указав Фамилию, имя, отчество и дату рождения

Положение и проведении хакатона - https://clck.ru/3SSo5M

Что вас ждет

Хакатон состоит из 2 этапов:

I этап – теоретический

II этап – практический

В рамках I этапа участники проходят обучение создания виртуальных миров в среде Varwin Education

В рамках II этапа, участники получают кейс по созданию виртуального игрового мира в среде Varwin Education

1

Персональное первенство - проявление своих лучших навыков и качеств

Мозговой штурм - активная мозговая работа

Индивидуальное проявление - формирование разнообразных видов мышления, развитие коммуникативных навыков

Призы - победители и призеры награждаются ценными призами и  дипломами от Организатора Хакатона

Победитель и призеры

Победитель - Лоскутов Эльдар

Призеры - Фалалеева София и Самохина Алина

Расписание хакатона

Регистрация на хакатон - до 18.03.2026 включительно

Проведение хакатона - 20.03.2026

Подведение итогов - 20.03.2026

Наши эксперты

Чупров Эдуард - наставник направления «VR/AR-Разработка»

Зотов Илья - наставник направления «Конструирование и программирование роботов»

Красиков Владислав - наставник направления «Киберспорт/Мобильная разработка»