
Региональный Хакатон «Виртуальный музей» был проведен 20.03.2026 в IT-куб. Северный
Цель хакатона - выявление и развитие способностей в области IT технологий среди учащихся образовательных учреждений, а также популяризация знаний и компетенций в создания виртуальных миров в среде Varwin Education
Регистрация на хакатон - для участия в Хакатоне участнику необходимо прислать на почту it-cub65@mail.ru заявку в свободной форме, указав Фамилию, имя, отчество и дату рождения
Положение и проведении хакатона - https://clck.ru/3SSo5M
Что вас ждет
Хакатон состоит из 2 этапов:
I этап – теоретический
II этап – практический
В рамках I этапа участники проходят обучение создания виртуальных миров в среде Varwin Education
В рамках II этапа, участники получают кейс по созданию виртуального игрового мира в среде Varwin Education

Персональное первенство - проявление своих лучших навыков и качеств
Мозговой штурм - активная мозговая работа
Индивидуальное проявление - формирование разнообразных видов мышления, развитие коммуникативных навыков
Призы - победители и призеры награждаются ценными призами и дипломами от Организатора Хакатона
Победитель и призеры
Победитель - Лоскутов Эльдар
Призеры - Фалалеева София и Самохина Алина
Расписание хакатона
Регистрация на хакатон - до 18.03.2026 включительно
Проведение хакатона - 20.03.2026
Подведение итогов - 20.03.2026
Наши эксперты
Чупров Эдуард - наставник направления «VR/AR-Разработка»
Зотов Илья - наставник направления «Конструирование и программирование роботов»
Красиков Владислав - наставник направления «Киберспорт/Мобильная разработка»